魄地魔骨魔系的骨毒刺技能定位和用意是什麼?

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一直沒明白魄地魔骨魔系的骨*毒刺技能設計出來做什麼用的……

直接傷害如此之低,而且骨魔攻擊-50%傷害。帶3回合dot傷害極低,可能是所有職業中最差的dot了(其實根本沒有必和其他職業比,單獨來看就非常低,甚至比凝血還低,簡直就是低到不可理喻)。持續回合僅僅只有3回合,連限制羅剎、屍魔隱身的能力都是那麼的差,且沒有速度優勢。而且只有1蓄力點,並且不提升自身免傷(其他骨魔技能都提高自身10%免傷)。

3回合流血——地魔沒有任何技能受惠於流血效果,甚至並且沒有任何職業受惠於流血效果……這種傷害低到可以忽略不計的流血,目前唯一作用就是阻止隱身。難道這個技能是爲了用來剋制隱身的?

這樣想也不對,同樣是流血,毒刺性能太過於單純,單純到幾乎沒有使用的價值。一個僅僅只能用來針對2個職業的1系半天賦(屍魔只能算半洗)的2個技能的技能,合理嗎?完全沒法理解這個技能的用意,望相關職業設計師給予正面解答 職業設計師出來露臉的只有wf嗎?