全球手遊玩家氪金調查:中國人均消費不足三美元位列第四
這年頭給手遊氪金並不算什麼稀奇事,在各大廠商都想法設法給自家遊戲設計付費點的當下,不氪金簡直寸步難行,而不少土豪更是輕則砸個幾十萬。那麼,不知各位小夥伴有沒有想過,全世界裡哪個國家氪金最兇?近期,日本一個名爲《めざましテレビ》的電視節目便給出了答案。
《めざましテレビ》是日本一個知名的早間新聞節目,在每週一~五的早上播出。在這期節目中,《めざましテレビ》先是對前段時間鬧得衆人皆知的《蔚藍幻想》抽卡事件進行了整合報道(某玩家在《蔚藍幻想》氪了70萬日元沒有抽到想要的新卡,而聲優田中理惠一發入魂,這巨大的反差被玩家質疑是官託欺詐)。併發布了在一個月內世界各國玩家在智能手機應用上的人均氪金量——其中日本以約2719億日元的數字高居第一,超過後面三位的總和。
《めざましテレビ》公佈的調查結果和美國調查公司EEDAR針對2015年全球手遊市場的結果幾乎相同,在EEDAR的報道中,日本手遊玩家人均每月氪金額度達24美元,是世界各國人均氪金額度最高的國家,因此在本節目的調查中排名第一併不奇怪。
根據EEDAR的調查,2015年全球手遊市場各個國家手遊銷售額排行爲美國54.1億美元,日本51.6億美元、中國50.1億美元、韓國13.7億美元,乍看上去前三位國家的手遊銷售額比較接近,但因爲人口關係,日本的手遊玩家數量是中國的1/8、美國的1/3,約爲4580萬,但手遊市場規模全球第二。因此日本玩家在手遊中的平均氪金額度較高,日本玩家每月平均手遊氪金額爲24.06美元,其次是韓國玩家12.83美元、美國玩家6.61美元,而中國玩家每月平均手遊氪金額度最低只有2.88美元,而在遊戲時間上中國玩家每週平均玩手遊4.3個小時全球之最,美國和日本玩家每週平均玩手遊爲3.5個小時,相對來說日本玩家的含金量更高,日本玩家也更歡迎手機氪金,並且爲了虛擬物品不惜代價。
最後,娜塔莉亞想問的是,各位在手遊中氪了多少呢?從實招來吧。