《手遊有故事》第十二期:聚焦上軟重組 解讀幕後故事

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感謝您關注愛玩網《手遊有故事》專欄新一期的內容。不知您是否還記得,在今年的7月8日,即“仙劍20週年”期間,第四期《手遊有故事》曾聚焦於“仙劍”在塞班時代對手遊領域的探索經歷。仙劍手遊並非只活躍觸屏智能手機平臺,在21世紀的頭十年,大宇就已在塞班平臺推出過數十款作品……

在那許久之後,如今,大宇又有了全新的手遊研發團隊。當年在單機領域立下輝煌戰功上海軟星,於今年年初正式重組定位手遊研發,由當年仙劍三、三外和仙劍四系列的製作張孝全出任總經理。今年9月,上軟正式公佈迴歸後的首款作品《仙劍奇俠傳幻璃鏡》,並放出宣傳片。

《仙劍奇俠傳 幻璃鏡》宣傳視頻(來源:本站

在第四期《手遊有故事》的文末湯湯曾說,完成重組的上軟,依稀像是一次對當年負責仙劍塞班手遊開發的大宇全資子公司羣宇,和其所涉及業務的“輪迴”。這一期的《手遊有故事》,也像是對之前第四期內容的一次續寫---關於上軟重組,關於張孝全迴歸,都有着怎樣的幕後故事?在本期所重點講述的故事之中,是否也存在着某種“輪迴”呢?

爲了撰寫本文,湯湯有幸對現上軟總經理、知名製作人張孝全進行了一次獨家專訪

(PS:作爲秈米剛需,本文也會重點涉及上軟新作《仙劍奇俠傳:幻璃鏡》的更多信息

探尋上軟重組的幕後故事:

其實,它未被大宇真正解散

說到上軟重組,可能很多秈米還不曾瞭解,從法律層面來說,上軟不曾被真正解散,雖然07年人員離去,但大宇保留了上軟的法務架構,在工商部門備案也未有註銷。在去年8月北軟通過仙劍官博發表的一份官方聲明中,就用“我集團之子公司”來形容上海軟星。

爲什麼會保留上軟?一方面,是大宇不想放棄大陸南方廣闊的人才資源,尤其是上軟團隊當年的骨幹。由於京滬的地理距離,這部分人才資源是北軟所難以獲及的。另一方面,或許也是考慮到上軟在玩家羣中的號召力,故而留有準備。

對於此次重組,官方公告繫於今年2月放出。不過,在去年11月,姚仙曾媒體透露,未來他的團隊有一半負責PC單機,另一半則爲手遊開發”。考慮到手遊開發的經驗很難與單機互通,而目前大宇已經有廣州軟星(正與本站合作研發大富翁手遊),從現實層面來看,組織一支新的隊伍會更有效率。也就是說,當時在大宇內部,重組上軟投身手遊研發的計劃和想法,應該已是在計劃之中。

今年2月,上軟宣告重組,張孝全正式迴歸。與其一同歸來的,還包括現任上軟副總經理,當年上軟宣傳影像動畫負責人辛昀,以及曾重點參與仙4、仙5及5前美術設計,同樣頗受秈米喜愛的畫師寸身言(真名“謝宇丹”)。到了今年3月,上軟團隊正式重新運作