無比作死的一年:KONAMI在2015年經歷了什麼?

本文譯自KOTAKU,不代表愛玩網觀點。

科樂美(Konami)來說,沒有哪個年頭能比剛結束的2015年更匪夷所思。當媒體不斷盤點與發佈這一年值得稱讚的大事時,這個位於東京遊戲大廠卻成了衆矢之的。在未來的管理學課堂上,當談到公司內部交流的課題時,科樂美的2015年一定是載入教科書的典型反例。今天讓我們一起回顧一下,科樂美在2015年都發生了哪些離奇又艱難的事件

2015年3月

日本的財務年度以每年的3月爲結束。小島秀夫(Hideo Kojima)在去年3月接受了遊戲娛樂社交媒體社區IGN的採訪。在採訪中,他如是說:

“我總是說‘這將是我最後一部MGS系列的作品’,這個由我親自設計和開發的遊戲——從最早爲MSX(早期的個人電腦)開發的《MGS》到後來的該系列的一到五——這些纔是構成完整獨立《MGS》的所有部分。隨着《MGS5》的完成,我也結束了自己在該遊戲中的使命。”

“也就是說,這將是《MGS》系列的最後一部遊戲。儘管該遊戲的經銷權還在運行,但這也改變不了它是最後一部的事實。”

這時候,大家都沒有把小島秀夫的話當真,因爲每次推出新作時,他都會說是《MGS》的最後一部。有些人可能會想,那很好,他終於可以把精力放在其他的事情上了,比如製造出更好的P.T(遊戲可玩預告片)。

很快,IGN在無意之間泄露了《MGS5:幻痛》的發佈日期。

接下來的事情是這樣開始逐漸走偏的:NeoGAF網站上發佈了一則關於小島秀夫不再是科樂美行政人員消息,此外,原本是“小島製作”的網站已變成《MGS》的入口網站,之前掛在網頁上的小島秀夫的名字也不見了。更誇張的是,“小島秀夫洛杉磯工作室”被重新命名爲“科樂美洛杉磯工作室”。人們都在疑惑到底發生了什麼。GameSpot網站對此的解釋是科樂美內部的權力鬥爭導致小島秀夫的職位降至“合同工”,並說小島秀夫會在12月離開科樂美。

過了不久,科樂美髮表聲明,承諾會繼續開發《MGS》系列遊戲。甚至還爲《MGS》遊戲團隊成員的招募建立了新的網頁。

後續新聞發佈的內容則是,“小島秀夫將會全程參與”《MGS5:幻痛》的開發。

3月26日,科樂美在推特上試圖向公衆解釋清楚到底發生了什麼:

“由於最近科樂美內部生產組織的一些變化,包括‘小島製作’在內的其他一些內部產品公司,爲了適應公司總部的工作架構都進行了一系列的更名。”

“雖然名字和組織架構都已經改變了,但是和之前一樣,《MGS5:幻痛》仍然是主管小島秀夫的作品,小島仍然是遊戲團隊的成員。”

日本遊戲網站Gamespark就此情況採訪了科樂美的公關,諮詢小島秀夫現在是科樂美的專職員工還是合同工(科樂美髮言人回答:“我對於具體的僱傭類型難以置評”)開發人員只擁有郵件和網站有限使用權,這是真的嗎?(迴應:“在組織機構的調整期間,這是真的,因爲有許多東西都正在被修訂。現在團隊能夠給‘開發部門足夠的關注’。”),那這是否意味着小島秀夫對《MGS5:幻痛》的參與會少很多?(“是的,這很可能。”)

2015年4月

4月23日,日本遊戲雜誌《Famitsu》舉辦了年度頒獎典禮。然而往年的座上客小島秀夫卻沒有出席。儘管他的遊戲《MGS5:原爆點》和《P.T.》都獲了大獎。當他獲得創新獎時,主持人說:“很遺憾,科樂美公司的代表今天沒有來到現場,所以無法爲他們頒獎。”

幾天後,科樂美官網突然發佈公告,聲稱下一代《寂靜嶺》的遊戲預告《P.T.(playable teaser)》將會在未來四天內從PS平臺商城撤櫃。曾與小島秀夫在該項目上合作的導演吉爾莫·德爾·託羅(Guillermo del Toro)在舊金山告訴觀衆,他們合作不會再繼續。不久,科樂美官方確認《寂靜嶺》遊戲項目已取消。

2015年5月

移除《P.T》開之後,科樂美似乎試圖對一個非常關鍵的youtube視頻採取相同的策略,即發佈產權聲明,而這個聲明後來被Youtuber宣告無效。吉爾莫·德爾·託羅(Guillermo Del Toro)又一次公開發表對該事件的評價:“……完全意想不到的事情發生了,科樂美和小島秀夫分開了。這簡直讓我搖搖欲墜。”4月末,科樂美又開了一個發佈會,但內容都無關緊要。

2015年6月

科樂美官方的6月相對平靜。然而在別處,科樂美仍站在輿論的風口浪尖。例如,遊戲設計師Akira Sakuma,確證了他那款受歡迎的火車主題遊戲《桃太郎電鐵系列(Momotaro Dentetsu)》已經“正式完成”,還特別點了一位據說是毀掉遊戲經銷權的科樂美員工姓名。科樂美不久表明態度,說他們願意繼續開發《桃太郎電鐵系列》,只是目前還不知道要用怎樣的形式繼續。同一天,《愛相隨(Love Plus)》的設計開發者內田明理(Akari Uchida)宣佈他已在3月離開了科樂美,現供職於位於大阪的遊戲開發商Yuke’s。

2015年7月

另一個月到來了,隨之而來的是科樂美的另一批蹊蹺事。《MGS》系列爲遊戲主角斯內克配音聲優大塚明夫(Akio Otsuka)對於科樂美據說已解散的消息表示附和。兩天後,《幻痛》最終的遊戲套盒設計出爐,在套盒上已看不到小島秀夫的名字。於此同時,科樂美說它正專注於帶有“色情和暴力”色彩的《惡魔城》彈球盤式電子遊戲的工作。

2015年8月

剛進入8月的第三天,日本主流媒體《日經新聞》就公佈了關於科樂美公司當前境況的報道。此外,它還稱科樂美公司已更名爲“八號生產部”,他們的僱員經常更換電郵地址,開發部中不被重用的僱員將會被再分配到科樂美健康俱樂部去做保安或者清潔員等職務。

從得到的消息可知,科樂美擁有自己內部的審計團隊,該團隊被一名內部人員形容爲“發行商的私家警察”,而且據說該審計團隊還會聯繫前科樂美職工的僱主誹謗他們,此外整個公司到處都安裝有攝像頭,監視着一切。

科樂美舉行了一場促銷,包括有機會贏得有“親筆簽名”的《幻痛》海報。但到底是誰的親筆簽名?科樂美沒有說。它也宣佈了另一個新遊戲的發佈:《寂靜嶺》模擬彈球盤電子遊戲。

在太平洋的彼岸,Kotaku網站的 Jason Schreier在這個月玩了《MGS5:幻痛》,並且寫下“極好”的測評反饋。

2015年9月

《MGS5:幻痛》可能會在9月發售,但是和2015年的其他月份一樣,科樂美又遇到許多問題。這個月從小島秀夫在錄像短片中正式表示與《MGS》的告別開始。

粉絲髮現這款遊戲從一開始就包含了另一個的任務,而第51個任務,明顯已被刪除了。有一個遊戲中未刪除的任務就是玩家要拯救人質小島秀夫。Jason在 Kotaku發佈的官方評測中認爲,即使以最樂觀的角度去看這款遊戲,玩家仍會有不完整的感覺。

“現在,《幻痛》已經不再完整,”他寫道。

“它不完整。在很多方面,它都稱得上是很棒的隱蔽類遊戲和成功的作品。但它不再是原本的故事了,這令我不安。”

沒有遊戲發售的啓動儀式,沒有發售前的倒計時。小島秀夫沒有像往年一樣在東京電玩展上露面。他只是在東京街頭遊蕩,給粉絲們籤個名。

2015年10月

距離《幻痛》的發佈已過去一個月,科樂美的一切本該回歸正軌。吉爾摩·德爾·託羅(Guillermo Del Toro)在被問到《寂靜嶺》遊戲的取消時,迴應到:“你們問我事情要怎麼處理,這種問題一點意義都沒有,這個遊戲再也不會出現了,也不再有任何意義。”

月中,《紐約客》報道中說10月9日是小島秀夫在科樂美的最後一天,這一天還舉行了歡送會。科樂美矢口否認小島秀夫已經離開公司的說法,並用“休長假”的說辭來回應媒體。當被問到爲什麼舉辦歡送會的時候,科樂美表示:“沒聽說有這回事。”

《紐約客》這篇報道的記者Simon Parkin在推特上發佈了照片,並稱“這是10月9日在科樂美舉辦的小島秀夫歡送會,科樂美聲稱對此毫不知情”。

2015年11月

科樂美向《日經指數》透露,明年將會對《MGS》進行“大規模的投資”,幾乎同時,科樂美關閉了“小島製作”之前的洛杉磯工作室。科樂美強調,它會繼續製作《MGS》系列遊戲。

2015年12月

當我們有閒暇去思考這一系列事情時,纔會真正冷靜下來。科樂美派了公關人員去索尼頒獎典禮接受頒發給《MGS5:幻痛》的獎盃。在洛杉磯,遊戲大獎的主持人Geoff Keighley說,小島秀夫“非常想”出現在現場,但是他“被科樂美的代表律師告知,不能出席今晚的頒獎活動。”Keighley補充道,小島秀夫“仍然是合約工”,“像小島秀夫這樣的藝術家竟然不能在這裡與他的同伴和隊友共同慶祝,實在讓人難以置信。”科樂美沒有對這番言論做出任何迴應。

在《日經指數》新聞之後不久,索尼宣佈小島秀夫已經成立了新的工作室,一個新的獨立的工作室——叫做“小島製作”。它將專注於開發能夠運行於PS4與PC平臺的遊戲。

“當在大公司工作時,尤其是日本的大公司,每件小事都要事先批准,而且每件事都要準備文案。”小島秀夫向《紐約客》說,“現在我獨立了,我可以用更高效的方式做我想做的事情。我不用在不必要的業務陳述上投入過多精力。不過我也會承擔一定的風險。”

就這樣,科樂美艱難的一年終於結束了。希望在2016年,科樂美能夠迴歸正軌,無論那將意味着什麼。

來源:KOTAKU/jiemian 翻譯:馬賾博

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