一定要看到她洗澡 回顧二十年前的經典名作《異魔》

有一點年紀的玩家們,若提到「洗澡動畫」,你會先想到哪位角色呢?沒錯,我們今天就來回顧一下經典名作《異魔》吧!

90 年代中後期,是 PlayStation 在娛樂產業大紅大紫的年代,無數經典名作誕生在這臺主機上,其中更有不少至今仍膾炙人口的系列作品,例如誕生於 1996 年的《惡靈古堡》、1997 年的《太空戰士VII》、《浪漫跑車旅》等,都是累積銷售數百萬、甚至破千萬套的劃時代經典作品,這些品牌至今仍是遊戲圈的常青樹

今天我們要來介紹的這款作品正是在 PlayStation 這段黃金年代推出的經典名作《異魔》,相信不少老玩家一定還記得主角阿雅」的曼妙身姿和二代三代經典「入浴」隱藏動畫吧?就讓我們一起來回味最初代作品!

《異魔》又被翻譯作《寄生都市》,是一款基於日本小說家瀬名秀明的同名小說所衍生出的科幻作品,由當時尚未與 Enix 合併的日本遊戲商 SQUARE 所開發;小說與遊戲版本的劇情通篇都環繞着一個主題「粒線體」,粒線體是生物細胞內主要提供能量胞器,然而卻因爲快速進化產生了自我意識,向宿主伸出了魔爪並取代宿主的意識,意圖消滅人類成爲地球的霸主

遊戲劇情描述一位紐約女警「阿雅」,在聖誕夜目睹了歌劇院人體自燃事件,劇情一開始便揭露了始作俑者:在歌劇舞臺上覺醒的「夏娃」肆虐人間的片段;然而在歌劇院逃過一劫的阿雅,不僅與夏娃共享部分記憶,體內的粒腺體也跟着覺醒,在被奪取意識之際讓她獲得足以與夏娃抗衡的能力。他與刑警搭擋聯手在淪陷的紐約市阻止快速進化的粒線體,不僅要清除滿布於市區內的粒線體異獸,也要阻止夏娃利用紐約市作爲無止盡擴張進化的巢穴

《異魔》在當年是一款題材相當新穎的作品,雖然遊戲盒裝上以「電影式演出」標語做宣傳,不過本作與當時不少知名大作都有同樣的困境,也就是受限於 PlayStation 的硬體機能,大多是以旁觀固定式視角與預先繪製的靜態背景來呈現;然而,雖然《異魔》的題材和表現手法都很像重視動作要素的恐怖生存遊戲,但骨子底卻是不折不扣的角色扮演遊戲,更是 SQUARE 社的拿手絕活呢!

遊戲中的戰鬥採隨機遇敵制,在探索的過程中會隨機進入戰鬥,玩家的行動都要以「AT 計量值」爲依歸,值滿後就可以發起攻擊,聽起來似乎和傳統的角色扮演遊戲、每回合你來我往沒什麼兩樣,但在《異魔》中,玩家在等待 AT 值累積的同時可以自由在場中移動,靠靈活走位迴避敵人攻擊,發揮武器射程優勢,不過所有的武器都有射程距離限制,因此如何活用武器特性並抓準時機攻擊就是本作的有趣之處唷!

除了武器外,玩家也能利用女主角自身不斷累積的「PE 能量值」來發動特殊能力,在每次可行動的回合中,若累積了足夠的 PE 能量值,就能消耗一定量並使用「自愈」、「解毒」、「提升 AT 值速度」等各式各樣的超能力,若是搭配能攻擊兩次的武器一起使用,就能在一次行動中先後施放 PE 能力和武器攻擊,對戰況相當有利唷!到了遊戲後期甚至有強力技能,能讓主角阿雅在短時間內「覺醒」,不僅外觀會變得非常帥氣,還會施展攻擊力極高的連續攻擊,真的是非常賞心悅目呢!

因此玩家在冒險的過程中,除了要透過戰鬥提升等級、提升能力數值外,在武器改造上也儘量以「多次攻擊能力」爲目標,才能讓主角儘可能有同時發動 PE 能力的機會;不過話說回來,本作的戰鬥平衡度設計良好,玩家不必刻意花時間練等,只要順着故事節奏提升等級,在戰鬥中儘量活用走位技巧,基本上不太會碰到過於刁鑽關卡。這個系統即便是放在多年後的今天,玩起來仍然相當有趣也很有挑戰性呢!

《異魔》因特殊的故事題材與新穎的玩法,上市後就在日本售出了百萬套,在北美市場也有近 90 萬套的佳績,可說是同時受到東西方玩家的青睞!不過隔年隨即推出的《異魔2》,卻因遊戲系統大幅改變、玩法太接近《惡靈古堡》系列而遭詬病,因此評價普遍不比前作來得好;2010 年在掌機 PSP 上推出了系統大幅改革、戰鬥節奏更加緊湊的續作《第三次生日》,評價則是相當兩極。不過很可惜的,開發商除了在 2018 年底防禦性地註冊了遊戲名稱外,直到目前爲止,似乎沒有繼續開發續作的打算。

目前這片在臺灣的二手市場上不算難找,不過價格略爲偏高;如果玩家們有機會到日本旅遊的話,很容易就可以在當地的二手連鎖門市以低廉價格購得良品

題材相當新穎的角色扮演遊戲,劇情引人入勝,戰鬥和武器系統都值得玩家投入鑽研,比起花費時間練等、本作更重視走位和技能混搭運用,二輪要素也相當豐富,以現在的眼光來看仍是款相當值得嘗試的作品。

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