遊戲史上的今天:《美少女夢工廠2》PC98版發售
作爲整個系列成就最高的作品,《美少女夢工廠2(Princess Maker 2)》在1993年6月15日首先於PC-98主機上發售,儘管受機能的限制,最初版本的畫面只有16色,但還是憑藉精美的人設、充實的遊戲內容獲得了玩家的認可。
可能就連製作商GAINAX自己都沒想過一款“普通的”戀愛養成遊戲續作能夠獲得如此高的關注度,此後相繼被移植到PC、Mac、土星等平臺上,光移植版本就超過15個,旺盛的市場需求催生了數不清的廣播劇、小說、漫畫等官方周邊,如果再算上玩家自己創作的各種同人作品,與這款遊戲相關的各種產品更是數不勝數。
和很多養成類遊戲一樣,故事發生在一個虛構的幻想時空中,玩家需要扮演“父親”對星神賜下的少女從10歲開始培養,與她度過8年的時光後迎來故事結局。系統準備了極爲豐富的培養手段供玩家選擇,包括學習和工作種類等等,育成方向甚至會影響角色的外觀,這在那個年代算是比較少見的遊戲細節,而且這8年間還穿插着各種各樣的僞隨機事件,比如占卜師拜訪、遭遇精靈等等,一兩遍遊戲充其量只能將系統摸個大概,根本談不上對內容的熟悉。
在野外也能遇到各種事件
另外雖說培養的是嬌滴滴的公主,但玩家完全可以通過武者修行把她打造成一位女漢子,讓她到世界各地的去展開冒險以及和遭遇各種野外事件。在這一模式中游戲畫面會變成俯視視角,給人的感覺很像一款簡易的RPG遊戲,這對於傳統的少女育成類作品來說無疑是一大突破,只可惜在續作中被取消了。
與複雜的事件和培養路線相對應的,自然就是海量的遊戲結局,據官方資料顯示《美少女夢工廠2》擁有74種結局畫面,公主的最終造型可謂千奇百怪,這也是無數玩家反覆遊戲的最大動力。除了和王子結婚這種王道結局以外,還有嫁給龍族、魔族或是管家等等歸宿,而最讓死宅們興奮的莫過於不可描述的“父嫁”結局,不知有多少人拆開公主18歲出嫁時寫給“父親”的那封信會熱淚盈眶。
結局畫面種類繁多且大多十分養眼
從表面來看這樣一款遊戲明顯更適合女孩子來玩,畢竟打扮洋娃娃不是男孩子的天性,可事實上《美少女夢工廠2》吸引了大量育成遊戲愛好者沉迷其中,所造成的收益甚至讓開發商GAINAX度過了那段青黃不接的落魄歲月,“美少女夢工廠”自然而然地成爲該公司王牌IP,時至今日仍不時看到網上有對這款遊戲極限結局的探討,足見其人氣之旺,影響力之深遠。