遊戲史上的今天:《美少女夢工廠2》PC98版發售

作爲整個系列成就最高的作品,《少女夢工廠2(Princess Maker 2)》在1993年6月15日首先於PC-98主機上發售,儘管受機能的限制,最初版本畫面只有16色,但還是憑藉精美的人設、充實的遊戲內容獲得了玩家的認可。

PC-98版封面,用了12張5寸軟盤才裝下全部遊戲內容

可能就連製作商GAINAX自己都沒想過一款“普通的”戀愛養成遊戲續作能夠獲得如此高的關注度,此後相繼被移植到PC、Mac、土星平臺上,光移植版本就超過15個,旺盛的市場需求催生了數不清的廣播劇小說漫畫官方周邊,如果再算上玩家自己創作的各種同人作品,與這款遊戲相關的各種產品更是數不勝數。

和很多養成類遊戲一樣,故事發生在一個虛構幻想空中,玩家需要扮演“父親”對星神賜下的少女從10歲開始培養,與她度過8年的時光後迎來故事結局系統準備了極爲豐富的培養手段供玩家選擇,包括學習和工作種類等等,育成方向甚至會影響角色外觀,這在那個年代算是比較少見的遊戲細節,而且這8年間還穿插着各種各樣的僞隨機事件,比如占卜師拜訪、遭遇精靈等等,一兩遍遊戲充其量只能將系統摸個大概,根本談不上對內容的熟悉。

野外也能遇到各種事件

另外雖說培養的是嬌滴滴的公主,但玩家完全可以通過武者修行把她打造成一位女漢子,讓她到世界各地的去展開冒險以及和遭遇各種野外事件。在這一模式中游戲畫面會變成俯視視角,給人的感覺很像一款簡易的RPG遊戲,這對於傳統的少女育成類作品來說無疑是一大突破,只可惜在續作中被取消了。

與複雜的事件和培養路線相對應的,自然就是海量的遊戲結局,據官方資料顯示《美少女夢工廠2》擁有74種結局畫面,公主的最終造型可謂千奇百怪,這也是無數玩家反覆遊戲的最大動力。除了和王子結婚這種王道結局以外,還有嫁給龍族魔族或是管家等等歸宿,而最讓死宅們興奮的莫過於不可描述的“父嫁”結局,不知有多少人拆開公主18歲出嫁時寫給“父親”的那封信會熱淚盈眶。

結局畫面種類繁多且大多十分養眼

表面來看這樣一款遊戲明顯更適合女孩子來玩,畢竟打扮洋娃娃不是男孩子天性,可事實上《美少女夢工廠2》吸引了大量育成遊戲愛好者沉迷其中,所造成的收益甚至讓開發商GAINAX度過了那段青黃不接的落魄歲月,“美少女夢工廠”自然而然地成爲該公司王牌IP,時至今日仍不時看到網上有對這款遊戲極限結局的探討,足見其人氣之旺,影響力之深遠。