遊戲玩趣集:索尼PSVR還需要改進的8點內容

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索尼虛擬現實產品PlayStation VR已經上市了,我相信有不少玩家已經把這臺虛擬現實設備搬回了家。這臺PlayStation VR給我們帶來的是無與倫比的沉浸式體驗。雖然這臺設備並不能在所有遊戲上都給我們帶來完美的體驗,但整體上來講它還是非常出色的。不過世界上並沒有完美的東西,我相信它還是有一定提升空間的。索尼在之後的幾個月內應該會對這款產品的軟件方面進行一些改進,也許就在幾個月後,我們將會看到索尼在這款高科技產品的軟件方面放出一大堆性能提升更新。

PlayStation VR與其他VR廣播媒體的兼容性

兼容性的好壞對PlayStation VR能否繼續保持成功是至關重要的。即使有着衆多遊戲發行商和獨立遊戲開發商的支持,索尼也不能單純地把VR設備做成是遊戲獨佔的。除遊戲以外,PlayStation VR的成功還需要其他多種媒體的支持,比如電影電視節目實況,還有各種各樣的用戶原創內容。YouTube就非常歡迎VR電影,如果索尼想要進一步獲得成功,就必須要給PlayStation VR加入可以直接使用該設備訪問YouTube觀看VR電影的功能。如果索尼這麼做的話,無疑是給玩家們直接開啓了一扇通向新世界大門。在我們玩遊戲累了的休閒之餘也可以用VR設備來做點別的事呢。當然除了YouTube以外,我們還能在PSVR上看Netflix的內容,也許還有NBA。有些玩家肯定會在想能不能用VR設備觀看不可描述小電影呢,嗯,索尼應該是不會同意的(笑)。我相信索尼應該不會讓這樣一款昂貴的外部設備成爲雞肋的。

遊戲以外的特殊VR應用

這一點和上一點稍微有點像,但是我們在這裡要說的主要是VR產品需要更多應用軟件的支持,而不是VR的現有功能。我們現在已經開始在VR產品上觀看一些影片短片或是視覺效果短片了,但是這還僅僅是個開始。PSVR需要給我們提供更多PS4上的自定義軟件來拓展我們的使用體驗。比如像是虛擬節目觀衆應用、虛擬旅遊應用,還有虛擬駕車應用,這些東西都將會甚至已經在Oculus Rift和HTC Vive上實現了。索尼爲了和這些對手做競爭,就一定要把這方面做好。作爲這樣一款迄今爲止價格最便宜且最方便的VR產品,其他產品擁有的功能PSVR沒有的話就顯得有些美中不足了。

遊戲內的獎盃和彈出通知

大概這是修復起來最簡單的一項了。如果我們能在VR遊戲世界裡可以看到彈出通知的話就是再好不過的了,這樣我們就不用暫停遊戲再切到PS4的頁面去查看通知了。我覺得這種遊戲內沒有通知顯示功能的原因有兩條。首先,可能在VR世界中添加彈出通知是一件非常困難的事情。畢竟這樣做是要在一個完全擬真的世界裡插入一條平面消息,這樣的話看起來會比較不協調。其次,這樣做可能會破壞VR產品的沉浸式體驗,索尼這樣做還是有一定道理的。不過我覺得,是否要開啓在遊戲內顯示獎盃和通知還是要取決於玩家。

關聯Facebook和推特

這可以說是我們在上面提到的VR應用的一種擴展。在我們的現實生活中存在着各種各樣的電子設備,我們可以在做任何事情的時候隨時使用它們。然而使用PSVR構建的虛擬世界因爲其本身的特性就讓我們在很多事情上都很不方便。比如說我們不能在VR世界裡暢玩的時候查看手機,也不能在我們穿着什麼好看的衣服的時候很不要臉地發個推特。嗯,我覺得索尼應該考慮考慮把某些比較流行的社交網站的功能加入到PSVR裡來。在遊戲內突然彈窗也許並不是最好的解決辦法,比如說當你玩遊戲正和遊戲裡的某隻大蜘蛛生死搏鬥的時候,媽媽突然給你發消息告訴你天冷了要多穿衣服。不管怎麼樣,在PSVR頁面中加入快速訪問推特、Facebook甚至是手機短信的功能真的是不錯的,這樣的話我們也不用把VR眼鏡摘下來了。

360度環繞截屏

環繞截屏功能對於VR產品來說不僅僅是“有了就很好了”這樣的程度,我覺得以玩家第一人稱視角的360度環繞截屏完全可以作爲VR產品的一個市場營銷賣點宣傳,玩家們也會因此更感興趣。對於玩家來講,給自己的朋友們分享這樣的遊戲畫面也是非常棒的選擇。這讓我想起來PS4的Share鍵,還記得PS4剛添加Share鍵的幾個月裡推特上滿是#PS4Share的標籤,在這之前這種功能根本是我們無法想象的。既然Share鍵能夠給PS4銷量帶來巨大的提升,那麼環繞截屏爲什麼不行呢?也許實現這個功能是有一定難度的,但是既然現在Facebook已經支持360度環繞映像,那麼我相信這就是有可能的。

動態分辨率切換

這件事可以說是個技術上的細節問題了。當我們關掉遊戲,關上VR眼鏡的時候,屏幕分辨率會非常低,感覺就像是把電視屏幕放在眼前一樣。這種情況要等到我們關閉應用或是切換到其他遊戲纔會有所好轉。如果能做成無論什麼時候關上PSVR都會自動恢復到原生1080p的話就好了。這個問題不是很大,但是如果考慮用戶體驗的話,還是要把VR眼鏡和原生PS4之間的切換做得更好一些。

更多的細節設定

當玩家第一次使用PSVR的時候,會看到自己的房間,軟件會提示玩家要把周圍清空,以免出現意外。這樣的設定確實不錯,但是我還是希望能夠看到更多的細節設定,比如說檢測玩家是否位於玩家可移動範圍的正中心,檢測手柄燈。這一點上問題也不是很大,但是可能會導致在玩某些遊戲的時候出現問題,增加這些設定也能夠讓玩家的用戶體驗更優質一些。

更多的細節音頻設定

問題也不太大,不過現在的音量控制有時候還是挺讓人頭疼的。準確地來說,是現在的“條狀音量控制讓人覺得有點頭疼,畢竟“條狀”音量控制很難讓玩家準確地知道自己使用的是多大音量。如果把“條狀”音量顯示加入或是改成“數字”形式的音量顯示的話,我相信玩家們用起來能夠更舒服一點。當然我們的耳朵是最好的音量識別器,但是如果我們是在一個完全安靜的遊戲環境下調整音量的話,當我們突然遇到一些聲音非常大的場景,這樣的音量給我們帶來就不是很合適的遊戲體驗了。

文章來源GamesRadar+。