真人對戰 《主公莫慌》讓策略“動”起來
經歷了長達18個月的研發測試,萬衆矚目的本站首款真人策略對決手遊《主公莫慌》,終於在6月份正式開啓了刪檔測試。其靈動多變、新穎全面的策略玩法給資深策略戰鬥愛好者留下了深刻印象。《主公莫慌》到底是如何讓枯燥刻板的傳統策略真正“動”起來呢?下面小編將爲大家進行詳細解讀:
策略網遊的核心在於人與人之間的博弈和互動,謀略對碰的過程中,會產生很多不確定因素,正是這種不確定性,才造就了遊戲的無窮樂趣。作爲一款以兵法策略作爲主打的大作,《主公莫慌》在這一點上準確把握了玩家的心理,除了豐富的城鎮建設發展之外,遊戲中高自由度的武將培養方向、多類兵種的相輔相剋、百變的陣型組合搭配等多樣性的策略玩法,都爲玩家間的智慧碰撞提供了更多變化性,讓計謀對決瞬息變化萬端。
百變陣型,打破呆板戰鬥
兵無常勢,水無常形,能因敵變化而取勝者,謂之神。玩家隨時根據對手的戰術佈局變化,作出及時有效的調整應對之計;而對手亦會將計就計,實施一系列反制措施……《主公莫慌》在全方位貫穿了“真人對決”元素後,策略的多變更是被無限放大。
用兵之道在於千變萬化、出其不意。不管你是喜歡以不變應萬變的正統大將,還是偏好劍走偏鋒、奇招迭出的鬼才,都能在《主公莫慌》中碰撞出無窮火花,這也爲喜歡鑽研和挑戰的深度策略玩家帶來了無窮樂趣和成就感。
真人實時戰鬥操控 勝負不再註定
一款經典的策略對戰手遊需要將策略的運用和實時戰鬥完美的結合在一起,但現階段的大部分策略手遊卻處於“數值戰鬥”階段,即在遊戲中和你對決的實際上是對手戰力的存檔數值,這無異於和電腦對戰。而《主公莫慌》一掃以往呆板的戰鬥模式,玩家在戰鬥中可以實時控制武將技能的施放,有了更高的戰鬥介入度和控制度。
實時技能,戰鬥變化莫測
遊戲中多達700種武將技能,涵蓋了AOE羣傷、單體重創、強力控制、輔助BUFF等各種類型,讓玩家在搭配選擇上有更多更自由的選擇,這也延續發展了遊戲的多變性:只要合理的搭配技能並在戰鬥中選擇恰當的時機釋放,即使你的戰力不如對手,逆襲也隨時可能發生,戰鬥將不再是一場勝負早已註定的“走過場”。
據悉,《主公莫慌》的公測已然提上日程,不久將會正式上市與玩家見面。喜歡策略對戰的玩家們不妨持續關注,屆時一起來鬥智鬥謀,成就你的兵法之王夢。