忠於理想面對現實 知名編輯火狼談遊戲媒體

互聯網發展媒體的衝擊是顯而易見的,從報紙、雜誌紙面媒體的沒落到網站論壇網絡媒體興盛,再到現在以微博爲主的“自媒體”流行,短短的幾年間,媒體經歷了數代死和生的迭替。

遊戲媒體的發展一直受玩家從業者的關注,其引起的爭議和質疑不輸於新聞聯播。隨着IT技術的飛躍發展,媒體的更新換代週期也是越來越短。從端游到頁遊再到手遊的市場格局變化,也讓剛PK掉平媒網媒遇到了成長的煩惱。現在的互聯網媒體可謂是機遇與危險並存,生存OR死亡成爲所有媒體從業人員都需面對的問題。

本期微訪談我們邀請到資深媒體從業人員火狼(微博),與大家一起討論遊戲媒體的生存與發展。

網遊提問: #遊戲媒體的死或生# 火狼(@huolang) 如何看近日遊戲圈的各種爆料?各種吐槽

火狼 : 答案還是“上網看”唄。 /白眼

網遊提問 : #遊戲媒體的死或生#狼叔我,請問到底媒體該如何堅持自己的節操

火狼 : “你沒有欠什麼,我從來不會逼朋友去做不想做的事,我有我自己的原則,我不想一輩子被人踩在腳下,你以爲我是臭要飯的,我等了三年,就是要等一個機會,我要爭一口氣,不是想證明我了不起;我是要告訴人家,我失去的東西一定要拿回來!”——《英雄本色

網遊提問 : #遊戲媒體的死或生#在世界末日接受訪談,有什麼感謝,是不是壓力很大。、

火狼 : 世界末日真的不是我造成的! /折磨

網遊提問 : #遊戲媒體的死或生#如何看到最近的遊戲圈爆料?

火狼 : 上網看……(我知道你可能想說的是“看待”,但是我偏偏不說“)。

網遊提問 : #遊戲媒體的死或生#遊戲媒體能爲人類在世界末日之後做出什麼貢獻呢!!

火狼 : 讓爆料和吐槽來得更猛烈一些吧。

網遊提問 : #遊戲媒體的死或生#遊戲雜誌目前堅挺的不多,請問火狼(@huolang) 是國內整體遊戲環境變了還是由普通紙質傳媒向電子網絡轉移? 這情況是好是壞?

火狼 : 一方面是紙媒的整體頹勢,一方面是單機家用機在天朝的尷尬境遇,在國際慣例和中國特色的雙重夾擊下,活着就是勝利。

網遊提問 : #遊戲媒體的死或生# 火狼(@huolang) 狼叔,今天是傳說中的世界末日,但我看這個訪談活動不做得好好的嗎?我就不信我會問問題問到一半的時候

火狼 : 呵呵,我也覺得“世界末日”的言論根本就是無稽之談嘛,可笑啊,可

網遊提問 : #遊戲媒體的死或生#火狼(@huolang) 頁遊的生命週期較之端遊要短,對應的媒體宣發層面操作有什麼區別嗎?

火狼 : 狼叔主持了大大小小數個網頁遊戲(微博)論壇,每次都能聽到“網頁遊戲應該注意品牌”的高談闊論,我希望下一次進入耳朵的是具體的操作,而不是虛幻藍圖。不管怎樣,我希望能夠爲07073遊戲網(@our07073) 實現真正的媒體價值進獻一份力量,這是很多編輯還在乙方隱忍的唯一意義——儘管或許已經遺忘。

網遊提問 : #遊戲媒體的死或生# 火狼(@huolang) 狼叔,上一張你家寶照片吧~~

火狼 : 這是我最喜歡的一張:http://url.cn/7iKWi9 /微笑

網遊提問 : #遊戲媒體的死或生# 火狼(@huolang) 狼叔請問你是如何處理和自己妻子及和林羣主之間的感情糾葛的?您之所以沒有和林羣主在一起是否因爲孩子的羈絆

火狼 : 鑑於你把“林島主”說成了“林羣主”,嚴重詆譭了人生贏家的光輝形象,我拒絕回答。

網遊提問 : #遊戲媒體的死或生#掙扎過後,最終還是要遵守遊戲規則,否則就會徹底出局。狼叔,你掙扎過嗎?現在還在掙扎嗎?

火狼 : 你可以讓我不說話,但是不能讓我說假話——這就是我掙扎之後的結果,讓我們忠於理想,讓我們面對現實

網遊提問 : #遊戲媒體的死或生# 火狼(@huolang) 最近收到一份歐洲的遊戲電子雜誌,以PDF爲載體,flash廣告、youtube視頻搭載,相關信息直接點擊轉到瀏覽器萬維網查詢。電子雜誌在國內爲啥火不起來,在國外卻能越做越好?

火狼 : 高科技可以用來佈道,也可以用來約炮,剛性需求不同嘛……

網遊提問 : #遊戲媒體的死或生# 火狼(@huolang)付費遊戲在國內的失敗,有辦法改變嗎,本站星際2都白菜價了估計買的人也不多…

火狼 : 習慣決定命運,小到個人,大到產業,無需改變什麼,無需爭辯什麼,在經濟條件允許的條件下儘量支持正版,反正我是在這麼做的。

網遊提問 : #遊戲媒體的死或生#“媒體乃是天下之公器”,你怎麼看遊戲媒體的公正性,現在都是商業化的公司在運作媒體,這和早年的平面媒體屬性是否有了比較大的差異?遊戲媒體人的價值是什麼?

火狼 : 遊戲媒體人的價值,或者說媒體人的價值,我想引用韓寒一句話:以前的我很蠢,老想着去改變一些什麼,其實什麼都不會被改變,只是不同時間有不同的顯現而已,一切早就存在好了,存在好的是無法改變的,但讓什麼存在是能去努力的。

網遊提問 : #遊戲媒體的死或生# 火狼(@huolang) 狼叔選擇今天做微訪談是自己強烈要求的麼? 會不會做到一半跑路啊?

火狼 : 如果我跑路了,而且世界末日沒有發生,那麼我只是做了我應該做的事情,不用謝我。

網遊提問 : #遊戲媒體的死或生#聽說07073有手遊媒體的計劃,什麼時候上呢?求狼叔回答

火狼 : http://url.cn/8aFwpP ,請多多捧場!安卓頻道的改版正在銳意進行中。這個團隊由一幫朝氣蓬勃的初生牛犢組成,他們時常讓我想起自己剛入行時的熱情和活力。雖然網站還顯稚嫩,但是我以性慾擔保它的未來(好像有錯別字)。

網遊提問 : #遊戲媒體的死或生# 從端遊的17173、多玩、葉子豬到頁遊的265G、07073、cwan,手遊的主體媒體還沒成型,請問火狼(@huolang)手遊媒體與端遊頁遊的模式主要區別?未來手遊主體媒體會是哪幾家?

火狼 : 從資深玩家到小白用戶,手機遊戲集合了最爲廣泛的人羣,所以必然產生與之相應的媒體風格。比如內容爲王的任玩堂(微博),就爲手遊領域的評測樹立了高山仰止的標杆。由於身份關係,未來的主流我不好預言,不過同樣由於身份關係,我給http://url.cn/8aFwpP 打個廣告也是可以理解的…… /壞笑

網遊提問 : #遊戲媒體的死或生# 火狼(@huolang) 好久沒買紙質書報期刊了,遊戲雜誌網絡化趨勢,請問以後網絡遊戲媒體會主攻哪個方向?會不會有越來越多的自有品牌賽事

火狼 : 遊戲雜誌網絡化是趨勢,遊戲網媒雜誌化也是必然,具體請參考肥龍(微博)(@FatDragon) 的《微博日報》,至於自有品牌賽事,也是媒體趨向服務化的一個分支。

網遊提問 : #遊戲媒體的死或生# 火狼(@huolang) 狼叔求問你是怎樣在這樣一個看似十分無節操的遊戲圈中保留住自己的節操的

火狼 : 拒絕誘惑的方法有很多,最有效的是膽怯。