單機手遊《創世奇兵》iOS版問世 甲山林團隊暢談開發秘辛
記者樓菀玲/臺北報導
甲山林娛樂旗下橫向動作 RPG 手機遊戲《創世奇兵》日前已於 Google Play 平臺上架,官方於今(1/23)日表示 iOS 版本正式問世。甲山林娛樂負責人祝藝表示:「我們傾聽了玩家給我們的意見回饋,甲山林娛樂的所有同仁一定會更努力做出好的遊戲,再次感謝大家願意給予我們批評指教。」此外官方爲了感謝玩家支持,特別邀請製作人、企劃及美術團隊共同揭開遊戲秘辛和研發心得。
《創世奇兵》故事起源於古老的山海經神話,軒轅、瑤姬、倉頡、后羿四大主角將帶領玩家前往古老傳說之地,尋找失落的神器、展開拯救世界的冒險之旅。遊戲以細膩的東方美術風格見長,獨創互動式解謎關卡玩法,豐富技能更帶動酣暢淋漓的戰鬥模式。
製作團隊表示這款遊戲是甲山林進軍遊戲界的首款遊戲,選擇題材時第一個閃過腦海的想法是「開天闢地」,創世也符合開創新事業的精神。此外,就創意發想而言,三皇五帝爲中國上古史之初,又稱「傳疑時代」,指的是文字尚未發明前,依靠口耳相傳描述的歷史,往往文獻紀錄有許多不同的詮釋。一般的遊戲背景少見以三皇之後、五帝之前的時代作爲題材,這點有利於遊戲故事的發想與創意的發揮。
黃帝軒轅,因爲人稱他以土德爲帝,古代黃帝的正統色是黃色,使用黃色爲主色調象徵王者,單邊護甲和袖袍的不對稱造型,做主角的重點強化。形象是走正氣凜然的劍俠造型,武器爲能力均衡的寶劍。擅於使用近戰貼身的攻擊招式,並擁有最高的體力值與法術防禦,在戰鬥過程中可以承受比較多的傷害。
瑤姬,神農之女,又稱巫山神女,整體造型是以植物的綠色系爲主的衣袍,還有鵝黃色、粉桃紅色等點綴,帶有春天植物生長新芽的顏色,表現出純真少女的感覺,武器是偏向自然材質的法杖。瑤姬可以利用遠距離法術攻擊能力來牽制遠方的敵人,並擁有最高的物理防禦,可減少大部分來自物理系敵人的傷害。
倉頡在上古爲黃帝史官,傳說中創造文字,結繩,符文等等,因此以法珠爲武器,定位偏向法師,在遊戲中將性別定爲女性,爲了和瑤姬做出一些反差,設定走性感成熟的路線,以沉穩高貴的紫色與藍色系爲主色調。擁有各種華麗的中距離法術招式,還有隔空取物的能力,對於較高難度的場景機關解謎,是不可或缺的重要角色。
后羿是一個大家都熟知的神話角色,因此武器當然是使用弓箭了,由於是爲民除害的勇者、加上狂放的性格,所以使用紅色系爲主的色調,另外灰白色的頭髮塑造比較「非人」的形象。這個角色在四個人之中擁有最高的機動性與爆發力,當手上的射日弓切換成雙刀模式時,還能加快攻擊速度。
同時製作團隊也透露關卡設計上也運用四大主角的特質,設計只有特定角色才能開啓的隱藏機關和道具,讓闖關模式不只是通關,當玩家以爲通關的時候,其實關卡里面還有很多未知的隱藏支線和寶藏,有的支線甚至會影響結局,建議玩家可以更換角色多玩幾次,可以發現一些意外的驚喜。此外製作團隊認爲開發場景當中遇到比較困難的問題,就是每個物件之間的距離感,該如何縮短設定圖與實際製作圖素之間的落差,讓角色行走時能夠很自然地讓背景位移又有縱深感是一個難題。
製作團隊也提到 BOSS 戰也是遊戲主打的重點,除了參考山海經設計妖獸,又外加一些創意發想,希望能夠推陳出新,至於遊戲音樂部分,我們特別邀請臺灣原創音樂團隊「愚人夢想」一起合作,他們先前也跟武俠影視以及布袋戲產業合作音樂許多年,製作多首配樂及主題曲,作品廣受好評。這次愚人夢想爲《創世奇兵》量身打造氣勢磅礡的開場音樂之外,也依照場景設計搭配不同配樂,以中國笛作爲主要旋律,希望透過這樣的音樂展現遊戲當中壯闊的神話世界。
最後製作團隊表示,截至目前爲止玩家給我們的意見回饋有很多是稱讚是音樂、音效、戰鬥打擊感的部分,也有玩家給予的建議是太偏重度玩法、玩法單調容易玩膩、風格不夠統一⋯⋯等意見。製作團隊表示將會針對玩家的意見努力去做改善。
※ 《創世奇兵》遊戲問卷調查連結
※ 《創世奇兵》官方宣傳網站