《FIFA OL3》評測:讓青春奔跑起來

網絡遊戲的發展史,我們不難發現,在每個時間節點中,雖然都可以找到體育類網遊的身影,但大多還是難逃曇花一現的命運。相反在單機市場中,體育類遊戲則呈現欣欣向榮的景象。究其原因,一方面網絡遊戲面向的廣大遊戲玩家,而單機遊戲面向的羣體更具有針對性,這就造成了偏小衆的體育類遊戲,難以在網絡遊戲的搏殺中與其他熱門題材的遊戲抗衡。另外體育類網遊玩家人口基數太少,無法形成人與人之間互動,偏離了的網絡遊戲的本質,也是導致其不溫不火的原因之一。那麼如果一款遊戲運營方擁有大量用戶羣體,而遊戲本身也是經過時代的洗禮的經典之作,這樣一款運動題材的遊戲是否可以重振體育類網遊雄風,在網遊界打出一片天地?那麼接下來就請跟隨筆者的視角一起來看看在單機市場中叱詫風雲後來進入網絡,並由騰訊遊戲代理運營的《FIFA ONLINE 3》吧。

《FIFA Online 3》是EA經典單機遊戲《FIFA》遊戲系列的第三代網絡版該遊戲系列擁有FIFA國際足聯組織的官方授權,於2012年12月18日在韓國進行公測發行[2],國服也於2013年7月24日發佈,以FIFA系列的次世代技術爲基礎,遊戲中將體現全球40多個國家代表隊和30多個聯賽隊伍所屬的15000名球員

高度還原著名球員 細節方面缺乏層次感

總體來說,《FIFA Online 3》的遊戲畫面基本令人滿意。畢竟是綠茵場上的遊戲,所以《FIFA Online 3》採用的主色調高亮度與飽和度的藍色與綠色,因此不會給玩家的眼睛帶來太大壓力。遊戲過程中眼睛也不會感覺到明顯的疲勞,在合理時間內進行遊戲,對視力影響較小。

遊戲畫面

人物模型方面,《FIFA Online 3》中的球員模型與其對應的球星相比,神似度極高。無論是梅西性感的下顎,還是浪子C羅灑脫的氣質,以及魯尼的大額頭,每個球員的外貌特點,在《FIFA Online 3》中均表現的逼真自然,所以玩家可以很容易分辨出球員之間的不同。《FIFA Online 3》中每個隊伍隊服的收集的相當齊全,均有主客場兩套隊服,並且可以在更衣間對款式配飾等服飾細節進行調整。

人物模型方面《FIFA Online 3》可以保證高度還原,但在場景細節方面則有敷衍了事之嫌。首先是觀衆席上的觀衆,極像是經過塗抹處理後的產物,分辨率很低,五官不明,雖然進球后也有起立鼓掌等姿勢,但看到這些會動“色塊”,仍使筆者產生了是否穿越回《馬戲團》年代的錯覺。雖然在觀衆貼圖精細度方面進行縮減一定程度上會節約客戶端體積以及遊戲運行流暢性,但是卻無法帶給玩家更真實的球場體驗,也是相當遺憾的事情。此外筆者將畫質調製最高,人物模型邊緣仍有輕微的多邊形鋸齒,若能夠在今後進行優化,那麼遊戲畫面將會更加真實。

《FIFA Online 3》畫面方面另外一個不足之處就是光影的表現力不足,直接導致遊戲畫面層次感不分明。人物模型肌肉以及衣着上的光影,表現的很不到位,給筆者一種“不過是1:1的真人模型”的感覺,遊戲真實度降低不少。另外地表場景的光影也不到位,加上草皮細節體現不足,所以帶給筆者球員“飄”在草上的感覺,

可自由設置按鍵 遊戲手感精良

《FIFA Online 3》默認的操作設置爲↑↓←→控制方向,ASDQWE爲傳球射門等操作,同一個按鍵也會隨進攻與防守的轉換功能也會有所改變。另外《FIFA Online 3》支持手柄操作,對於習慣用手柄踢球的玩家來說是個福利。在鍵位設置中,玩家也可以根據自己的操作習慣對鍵位進行修改,修改很方便。在筆者的遊戲體驗中,默認鍵位還是略顯不便,採用與打字相同的手勢,由於食指與無名指相對來說更爲靈活,所以時常會發生“亂開球”“斷錯球”的情況,建議玩家在熟悉遊戲後根據自己的操作習慣進行修改。

操作手感方面,《FIFA Online 3》相當貼近真實賽場。筆者最大的一個感受就是奔跑慣性。球員在加速跑時如果突然改變方向,人物會呈曲線路線行進,慣性的影響下,方向更難控制。另外《FIFA Online 3》的球感偏輕,所以加速帶球時皮球會比較難控制,這點則需要玩家進行適應,同事也是體現玩家技術之處。 遊戲中除了鍵位可以設置,玩家可以對AI(自動設置)進行調整。玩家可以對傳球,射門,直塞等多個選項在手動與自動之間進行設置。默認情況下,所有AI設定均爲自動,雖然一定程度上可以提高傳球、切換人員的精度,但是由於電腦會選擇自動判定最佳方案,因此靈活性方面與手動擋還是有一定差距,很難實現各種巧妙短傳後射門進球的情況,所以新手玩家在熟悉了一段遊戲後,不妨適當開啓一些手動功能,會體驗到更多的遊戲樂趣。

黃健翔語音解說 背景音樂動感激情

《FIFA Online 3》中雖然沒有類似於MMORPG遊戲中的真人配音,但是在比賽的過程中,卻有激情配音解說員。比賽過程中,會有著名主持人黃健翔以及另外一名解說共同對比賽進行即時點評,而當球傳入C羅等著名球星腳下,玩家便可以聽到極富激情喊出球員的聲音。而當打門不理想,傳球失誤,也會有相關配音解說,表達遺憾之情,雖然是在進行遊戲,但是帶給玩家的遊戲體驗與觀看一場足球直播並無太大差異。

遊戲畫面

除了在比賽之中會有解說員對遊戲即時形式進行犀利的點評,在遊戲大廳中,也會有All Time Low演唱的Time-Bomb進行循環播放,相信超強的節奏感強,震撼的電子音,從進入遊戲的那一刻起,你的血液將會無法平息。

遊戲模式種類豐富 聯賽模式PVEer的歸屬

遊戲模式

《FIFA Online 3》中的遊戲模式可以用“齊全”一詞形容。在PVP模式中,《FIFA Online 3》中不僅有1v1,2v2,3v3的匹配模式,另外在玩家達到10級以後,就可以開啓排位賽模式,而筆者這種傳球成功率低於50%,每場目標不被進球的玩家,在經歷5小時左右,經理人可以達到7級,所以開啓排位賽並不需要花費太多時間。

《FIFA Online 3》中還擁有聯賽模式,完全可以當作單機遊戲來玩。在聯賽模式中,會根據日期進度安排訓練、發佈會、比賽等事件,此外對手全部是電腦AI,會在聯賽初始時爲玩家提供4種難度進行挑戰。在聯賽模式下,會有類似MMORPG的“任務”即每場比賽特殊的要求,達成之後便可以獲得額外的獎勵。 當然在聯賽模式中玩家同樣可以獲得經驗值,提高經理人等級,也是菜鳥快速熟悉遊戲,老鳥研究戰術手感的好去處。

在《FIFA Online 3》中,還有一種神奇的模式“經理人模式”,此種模式相對來說更爲休閒,玩家需要做的只是設置陣型,然後設定攻防策略即可。雖然此種模式相對來說比較無腦,但是如果在進行多盤高強度的PVP比賽後,來吧經理人模式放鬆一下緊繃的神經,也不失爲一個好的選擇,該種模式下會給你一種看足球比賽的感覺。

球員能力數值化 轉會市場管理球員貼心方便

強化球員界面

《FIFA Online 3》中採用球員數值來體現球員的能力,所以也便有了“升級提高屬性”的設定,數值越高,球員的能力自然越強。不過如果技術過關,依靠低數值球隊打敗高數值球隊這種事情在《FIFA Online 3》中也是有可能發生的。另外,通過球員強化系統也可以強化球員能力值。在強化球員界面中,需要兩張相同的球員輔以一定量的遊戲幣,即可以進行強化,至於強化過的球員是收入自己後宮還是放在球員市場中拍賣,就由大爺您決定了。

遊戲商城已開放 VIP會員可享更多服務

更衣室界面

《FIFA Online 3》採用免費模式+商城道具收費傳統的計費方式。此外遊戲中有更衣間的設定,玩家在商城中使用遊戲幣後進行使用。

《FIFA Online 3》目前雖然限量內測,但商城中的道具貨品種類已經比較齊全。在另外《FIFA Online 3》的商城中,出售的道具主要爲球員包,開啓後就可以獲得球員,當然玩家也可以通過每場比賽後“翻牌”獲得球員禮包。另外一類道具則爲自動對戰等功能性道具。

《FIFA Online 3》中有VIP金卡存在,至於功能也與其他網遊中的“會員”系統大同小異,開啓服務後也會享受到特殊的待遇。

總評

總體來說《FIFA Online 3》這款遊戲還是可以令其粉絲滿意。高度還原綠茵場上的巨星,彷彿這些他們面對面。另外遊戲提供了與多種好友共同對戰的模式,藉助網絡這個平臺,加強了遊戲的交互性,此外對於那些不善與人爭鬥不善PVP的玩家,遊戲中聯賽模式的存在也可以讓玩家享受fifa足球的魅力。目前這款遊戲正在不刪檔內測中,喜歡fifa喜歡足球的朋友不妨碰碰運氣申請試玩一下,相信不需要多久,你就會愛上FIFA Online 3的足球世界了。