臺大退休教授製作手遊 推動科普生醫知識
臺大生科系退休教授陳俊宏,因此率團啓動《基因怪獸GenoMon》手遊製作計劃。(製作團隊提供/李侑珊臺北傳真)
新冠疫情尚未能看到終結點,爲了解流行病毒,凸顯生醫知識重要性,曾任98課綱生物學科召集人的臺大生科系退休教授陳俊宏,因此率團啓動《基因怪獸GenoMon》手遊製作計劃,目前正處募資階段,如順利推出,將成爲全球首款根據真實病毒學及細胞學創作的中文手遊,並擁有100%臺灣原生IP。
《基因怪獸GenoMon》以學術規格監製,確保遊戲內容符合科學事實,並結合臺灣藝術家的創意,將人體中的蛋白質、病毒、細胞等,化爲可愛生動的遊戲角色。
陳俊宏表示,當代人生活充斥多媒體,做一款有趣的動畫、好玩的遊戲,可能影響一個整個世代,影響力已勝過課堂教學,而這款遊戲不只要影響臺灣年輕學子,還要走出臺灣。計劃上線甫1個月,就突破募資目標,已達成150%的好成績。
擁有臺大生物科學博士學位的蘇芃翰,曾是陳俊宏的學生,現在是科技新創公司「電獺」共同創辦人,陳俊宏因此邀請蘇芃翰合作,共同開發這款手遊。
至於操作方式,蘇芃翰與另一位創辦人謝綸認爲,遊戲必須要兼顧商業性與教育意義,纔可能長久經營,研究許久後,選擇了可以訓練策略思考、並能隨時按照科學事實擴充新元素的「策略卡牌」遊戲形式,來模擬病毒與細胞攻防的過程。在手機遊戲之外,團隊並設計了實體卡牌桌遊。在遊戲當中的某個平行時空中,玩家是分子醫學的「白帽駭客」,負責尋找人類免疫系統漏洞,讓藥廠開發預防性藥物和疫苗,投入與操作感完備。
既然設定爲遊戲,當中出現的專業學理也不會過於艱澀。謝綸提到,遊戲攻略作爲教科書是計劃核心概念,但如果玩家本來就是生醫領域高手,一定非常容易可以掌握遊戲原則,不過縱使是不具備相關知識的一般玩家,也可以隨着遊戲的推進,藉由挑戰關卡,逐步瞭解生醫原理。
謝綸強調,遊戲沒有出現艱澀的學術名詞,即在於製作團隊希望玩家在享受遊戲過程中,輕鬆掌握生醫知識與原理。