《天下3》翎羽養成手冊 詳解技能取捨與加點分析

本文導讀:

1、技能取捨  2、人物屬性加點分析  3、套裝選擇

4、與其他門派切磋技巧  5、靈獸加點

一、技能簡介

1、落日神箭

1)、藤葛:3秒回氣以及4秒的負面效果意味着可以無限緩速對方風箏必用技能。

2)、梨花羣技,同時造成遲鈍的負面效果,滿級梨花可以攻擊6個目標,無論是羣怪還是打架,非常好用。

3)、芭蕉:落日派系唯一無負面效果的技能,射程短,可以用作打斷對方施法,傷害比較可觀。

4)、倦鳥:打法系職業必用,造成8秒鬱氣效果,傷害可觀。

5)、火蜥:從最早原地燃燒5次的羣怪技能,到巔峰時期隨目標移動,且5次燃燒均有一定概率造成定身效果,再到現如今的火蜥,可以說火蜥是翎羽發展過程的一個縮影。

6)、夜狼:絕技。射程遠,無視防禦,絕對可觀的傷害。當然會造成破甲效果。

2、林野雜卷

1)、風馳:必點技能。增加移動速度,同時增加少許身法。

2)、發勁:同樣必點。會心增加量可觀,且某次修改後增加普攻速度,瞬發。

3)、馴鷹:增加命中和射程,最關鍵的是,這是大荒目前最好的反隱技能,隨等級點滿。

4)、疾行:保命追殺必備,某次更新後改爲瞬發,大大增加此技能的實用性。

5)、弓術:近身攻擊,造成4秒眩暈效果。對於需要距離的翎羽來說,弓術是被對手近身後最好的擺脫辦法,往往成爲逆轉勝負的關鍵。

6)、凝神:增加可觀的命中,同時攻擊最大化。某次更新後增加清仇恨的效果,下FB時更爲實用。

3、十面埋伏

1)、凍霜寒:造成行動類負面效果——緩速,瞬發,可觀的狀態命中力。

2)、熒光蟲:羣攻陷阱,造成盲目效果,主要用途羣怪。

3)、綠蛛絲:造成行動類負面效果——定身6秒,狀態命中力最高,必點。

4)、噬魔草:很尷尬的抽藍量,僅用於打世界級boss。

5)、赤蠍粉:某次更新後增加恐懼效果,然而持續時間短,狀態命中力低。傷害較爲可觀。

6)、火油桐:究極羣攻陷阱,造成3秒眩暈效果,傷害量可觀。必點。

個人意見:在前期技能點普遍不夠的情況下,落日派系的藤葛,梨花,倦鳥,夜狼;林野的風馳,發勁,馴鷹;十面埋伏的綠蛛絲,火油桐隨等級點滿。其餘技能視技能點而定,優先落日派系,但是一定都要出。

二、人物屬性點

人物屬性一共分爲6種,分別爲:

1、力:每增加1點,物理攻擊力增加。

2、敏:每增加1點,命中+1;每增加2點,會心+1。

3、體:每增加1點,物理防禦力+1,生命值增加,各門派不同;每增加2點,對眩暈,鬱氣,盲目的狀態抗性+1。

4、疾:每增加2點,迴避+3,對定身,緩行,遲鈍的狀態抗性+1。

5、魂:每增加1點,法術攻擊增加。

6、念:每增加1點,法術防禦+1,技力+1,會心防護+0.7;每增加2點,對催眠,失憶,暴怒的狀態抗性+1。

三、人物加點分析探討

1、主加力:主流加點,翎羽的命中和會心可以憑藉技能得到一定的保證,再搭配以高命中高會心的PVP套裝首飾,最大化堆攻擊的確是不二的選擇。

2、主加敏:全敏加點和煉化的翎羽完全不用擔心命中和會心的問題,因此可以考慮明光、青鑽一類增加傷害的裝備

3、主加疾:林野篇的派系效果是增加回避,因此全疾加點的翎羽也大有人在,的確全疾加點相對力敏加點生存能力提升了,不過在套裝附加命中和會心量越來越多的同時,生存力的優勢就越來越不明顯了。

4、主加魂:很另類的加點方向但確實存在,魂只對十面埋伏派系技能有加成。

5、加體:加體的好處是防禦,生命值都提升,因此生存力得到提升,感興趣的還是可以嘗試下的,個人不推薦。

6、主加念:這裡就不能說主加唸了。

四、套裝首飾選擇

只針對60以上裝備,70套沒出完也不討論

1、凌煙套:凌煙是堆力翎羽的首選套裝。絕對可觀的命中和會心量彌補了全力翎羽的不足。同時有不少的生命值加成,附加移動速度,特技追電。推薦煉化是確保力,最大攻,追電。

2、明光套:如果你的加點是全敏,那麼明光是最佳選擇。裝備附加移動速度和攻擊速度。67力、67體、67屬性傷害,同時有400的堅韌。這套裝備是3套裡面擁有最高攻擊力加成,一定幅度增加羽毛抗暈能力,打鑽後提升最高的一套套裝。缺點是會心附加全無,需要確保一定的敏屬性。裝備煉化依然是追求相對平衡的基礎上,可以打力石頭也可以打敏。

3、飛天套:2個特技。被動2%的移動速度、44會心。主動24秒內普通攻擊全會心,略微降低命中,15秒內移動速度提升50%期間不能使用主動技能,可以用靈獸技能抵消。最平衡的一套,附加了少量的陰傷穿刺,穿這套人物屬性加點可以敏也可以力。缺點是3套裡附加移動速度最少,且下襬的入手難度較高。

4、古弈8件套:到70了有種搭配方法是古弈8件,優點在於更高的防禦,更合理的屬性點,缺點則是無特技且煉化成本更高。煉化可以力,最大攻,追電。此套要求翎羽能有FB隊伍,畢竟全部出自FB。

5、60套混穿:有一種搭配4件戰場和4件明光,戰場分別是肩膀、衣服、下襬、鞋子。有效的在命中、會心、攻擊、防禦做到平衡,同時裝備附加速度最大化,出主動特技追電。條件允許強烈推薦。

首飾:會心夠的用青鑽,會心不夠的用戰場,幾個部位說明下,耳環以大禹爲最佳,戰場次之,不可用其他,其他不能煉化;項鍊可以在青衿和戰場之間選擇,視個人喜好而定,69的兩塊玉佩——水籠和邪降各有優劣,水籠的屬性加鑽提升高;邪降附加速度,喜歡堆速度的可以考慮,入手難度也低,可以單刷

五、切磋其餘門派

1、VS天機:就目前的全力風行天機,開好狀態開場火油暈住,夜狼破防,被丟拖鞋後掌握距離開疾行,火蜥,遲鈍注意上,定身緩速陷阱一定常用拉距離,對方半血前要在半路提前埋好火油或是赤蠍粉,防爆虎後直接亂刀砍死。對於全力開鳥陣的TJ來說對眩暈恐懼抗性相對較低,行動類抗性頗高,因此要是定緩陷阱老被抵抗說明你這盤懸了。

2、VS荒火:開場那些套路,注意被吼了就不要唱火蜥夜狼之類的了,注意下身上的debuff,至於風箏沒放好被截了不要慌,丟定緩陷阱夠他們受的了,半血後就開始玩地雷了,耗完剛身繼續射。

3、VS魍魎:看得見的就簡單多了,看不見的倒計時埋火油和個定,比耐心。出來後先拉開距離,還是一般套路,對WL梨花和弓術就很重要了,梨花好了就用,就PK而言打WL不是特別難。

4、VS弈劍:先說一個比較WS的辦法,讓他申請,開好狀態,倒計時後緊貼,弓術,沒開觀其妙就接火油,夜狼射之。跑動,上鬱氣,遲鈍,拼輸出吧。常規些的打法自然是起手倦鳥,這時候就要注意開場的buff了,個人習慣開個凝神,消了就開發勁,注意下突然靠近YJ給弓術,這招很關鍵,總的還是拼輸出吧,裝備差距大的基本贏不了。

5、VS雲麓:跟FS打就是徘徊在秒與被秒之間。看誰先手,可以參照打YJ那個WS點的打法,這裡要說個相對速度的問題,假設兩個荒火,一個朝對方衝一個站原地,都不停按天地,絕對是站着不動的被暈住。

6、VS太虛:開場狀態全開,個人喜歡先上倦鳥,跟太虛打拉距離或是追趕應該都沒大問題,一般套路射就是了。還有就是騙符驚是門學問,主要掌握疾行的實際就是了。

7、VS冰心:對於BX就看你能不能連招連死了,開場發勁必開,倦鳥梨花弓術火油夜狼常用,注意順序,看準用芭蕉打斷一下,飛天套的可以開上靈犀就更簡單了,打BX也沒什麼好多說的,至少打不過還能跑。

六、靈獸加點及技能

理想情況,3匹靈獸,力敏體加點各一隻;落日強化,林野強化,十面強化各一隻。

1、落日神箭強化技能效果:在施展時,增加技能射程,並減少回氣時間,追殺時使用。

2、林野雜卷強化技能效果:在施展時,增加所有由技能產生狀態的持續時間。

3、十面埋伏強化技能效果:在施展時,技能可以瞬間施展,一般搭配火油桐陷阱使用。達到高級境界後,可以增加自身的移動速度,二境界是20%的速度。

PS:使用靈獸技能時,有一定機率閃出二境界的技能,機率與靈光一閃數值成正比。當二境界出現達到一定次數時,可以學習靈獸二境界技能書。二境界技能書獲得途徑:1、週五晚開放的夢源城寶藏活動,掉落的箱子裡有機率開出;2、週五晚上7點到9點整點在雷澤各神石附近隨機刷神秘商人,可以買到靈獸二境界的箱子,從中開出各門派的技能書。