爲何守望把龍的形象給了日本而不是中國
看背景故事就應該知道,雙龍的源氏和半藏這兩兄弟是島田一家,他們可是遊戲世界中出名的黑道帝國。這設定要放國內環境,估計要麼是修改成中國特供版,要麼就是過不了審批。龍文化雖然來着中國,但在日本地區發展的也很普遍,這齣戲給日本不奇怪。而小美和灕江塔這裡面的故事背景就跟合適國內環境。一個是龍+黑道,一個是環保+航天,這些元素怎麼分配就沒什麼糾結了
讓世界人知道中國的科技力量不是很好嗎,不要讓別人對中國的刻板印象只有熊貓,旗袍,功夫。至於日本的雙龍,注意看並不是這個‘龍’字,只能說是中國的龍傳入日本後的新產物。中國可從來沒‘’竜‘’這個生物。
中國玩家糾結的地方在於,中國人作爲龍的傳人,在守望先鋒官方動畫《雙龍》裡,倒是2個日本英雄(半藏和源氏)把龍玩得風生水起,很多玩家心裡不服,覺得暴雪爸爸偏心,其實對於龍這個形象,有兩個原因:
一是日本龍的形象在世界範圍內傳播較廣
《千與千尋》,《神龍勇士》(魔神英雄傳),《七龍珠》,《聖鬥士星矢》
龍圖騰文化起源於中國,但在日本也有一千多年發展史,與中國比是不長,不過化藉助漫畫的傳播,日本龍的形象更加深入人心,基於這種考慮,動畫裡龍的設計能讓遊戲文化傳播更順暢。
二是《雙龍》中的龍只是隱喻
《雙龍》中龍的形象
雙龍整個劇情用了很明顯的兩條線,一條是故事傳說,一條真實劇情。這種製作手法非常常見,暴雪的CG或者類似功夫熊貓這樣的動畫片裡常用這種兩條線交織補充。兩條線交織融合在一起,共同推進劇情。
這個雙龍的神話故事是島田家世代相傳的一個神話,從最終結尾來看,很明顯半藏跟源氏的父親都跟他們講過這個故事。
所以,龍在動畫中只是一種隱喻,更多是推動劇情進展的道具,而不是刻意突出龍的形象。
然後說說小美
據說暴雪在設計小美的時候,想要尋找一個能夠代表中國的有親和力的形象,於是廣大羣衆喜聞樂見的賈玲走入了設計師的視線,於是中國英雄的設計就這樣誕生了:
本文完
等等,其實剛纔是賈玲的經紀人把刀架在我脖子上,現在他走了,我們說正經的:
關於小美這個中國英雄,從商業角度上來說,中國是一個非常龐大的市場,是必須高度重視的。
首先,暴雪的人設是一位華裔畫師Arnold Tsang給出的,他被暴雪創意研發高級副總裁Chris Metzen親切的稱爲“genius”,也是《守望先鋒》的美術副總監。
中間帥哥就是Arnold Tsang
然而,中國英雄的設計,最大的問題就是要特別考慮到中國某些特殊的國情。稍有不慎,被卡審覈及導致無法全球同步上市之類的嚴重後果,暴雪跟玩家都是不願意見到的,所以首要策略就是求穩。
在這個前提之下,暴雪的一些設計的理念或許會更容易理解。
在背景設定中,美是一名爲了保護環境而選擇戰鬥的科學家。是科考站的唯一倖存者,遊歷世界希望能夠重新建立起生態監測網絡,查出威脅着這個星球生態系統的真正原因。
小美的整體設計靈感
Arnold在上海試玩會中提到:美代表了遊戲中探索的標杆人物。
背景故事靈感:靈感來自於中國航天科技的探索與冒險精神,灕江塔也是如此。
性格設計靈感:是來自史酷比中的一位名叫威爾瑪的角色,這個角色就像一個聰明的鄰家大姐。
爲了體現易讀性,在多位設計師與美術設計師的集思廣益之下,設計出了美這麼一個極具個性和特色的英雄角色。
而在GDC上面暴雪設計師的分享上,關於小美的靈感來源還有一個補充的圖:
小美的服裝設計
小美的服飾上的紋路是有獨特的中國傳統文化特色的。比如衣服的紋路
據某些有研究的玩家說明,這是中國傳統的雲氣紋,是漢魏時代,漢族民間對自然的崇尚和對神仙的崇拜。這個設計跟小美本身氣象學家的身份相符合。
比如手套上的紋飾是中國傳統紋飾中的一種,叫做“如意紋”,寓意“吉祥如意”。
希望她看起來很年輕,但是實際上年齡相對比其他英雄大一點(設定上美的年齡31),所以讓她的臀部稍微傾斜了一點。
然後是伸縮的靴子,外套上的絨毛邊,揹包等等,都是爲了來支持這個角色的設計:通過這些柔軟的裝扮會讓她顯得年輕活力。
跟萊因哈特對比,萊因哈特看起來就非常的重,而美就感覺非常的輕盈與柔軟。
中國英雄小美的設計,整體上就希望把她做成一個人畜無害的性格,圍繞這個核心思想,最終帶給我們一個這樣的小美:
最後說說灕江塔
最佩服的就是暴雪開發大佬們的腦洞,灕江位於廣西壯族自治區,但是在遊戲設計的過程中,開發人員的設計靈感來源於許多各個不同的方面,其中最重要的一個靈感來源於中國重慶美麗的夜景,因爲開發團隊非常喜歡重慶夜景這麼一個色彩繽紛的環境。
先讓我們捋捋,你們喜歡重慶的夜景,所以就設計了廣西的灕江塔(心疼重慶玩家三秒鐘)
其實,在遊戲中,灕江塔是高度工業化和現代化的地區,同時又不乏中國的各種本土現象,比如"夜市"區域中,玩家就能體會到中國夜市的繁華燈火,也能在地圖”庭院“中找到中國古建築林園的感覺。
“守望先鋒玩家因見義勇爲犧牲 暴雪將其雕像放入灕江塔”
在2016年5月23日下午4時,也就是守望先鋒上線的前一天,廣州大學生吳宏宇同學在搭乘同伴的摩托車追截“偷車賊”時,因前車突然急剎導致兩車碰撞,被當場甩飛的吳宏宇最終傷重不治,他也因此被評爲“廣州市見義勇爲人員”。不過值得一提的是,他也是一位守望先鋒玩家,在事情發生的當天,他還在微信的朋友圈中詢問“有沒有一起等明天守望先鋒開服的?”
暴雪得知這件事之後,把吳宏宇放入遊戲之中,而現在,我們在守望先鋒的灕江塔中發現了他的身影,暴雪將吳宏宇同學的雕像放置在了控制中心地圖中,並在背景牆上寫上了“英雄不朽”四個大字。
值得一提的是,吳宏宇的爸爸吳耿標於7月1日在自己朋友圈轉發了該消息。他告訴記者,起初可能是宏宇玩遊戲時結交的朋友知道宏宇生前的心思,寫郵件給暴雪公司提建議,看能否將宏宇錄入遊戲,沒想到後來居然成功了。
他稱,暴雪是個總部在國外的遊戲公司,也聽說要能收錄進地圖不易,“不認爲是炒作”,反而覺得這在某種程度上也是還了宏宇的心願,“挺好的”。在吳爸爸的心裡,這是一個紀念:“宏宇,你永遠活在我們心裡。”
所以,暴雪對玩家,特別是中國玩家,其實是傾注了很多的關懷,只是,作爲玩家,誰不想得到更多的愛呢?謝謝暴雪,也謝謝各位玩家,讓遊戲不再是遊戲,而是我們共同的家園。(手動認真)