遊戲史上的今天:再見吧我的愛人《櫻花大戰5》

天下無不散之宴席,儘管“櫻花大戰”系列當年在遊戲圈有着浩大的聲勢,不僅遊戲本身頗受歡迎,而且還帶紅了一大批聲優以及各類周邊產品。但隨着時間的推移,世嘉公司在主機市場失勢以及玩家口味的不斷變化明顯影響到了該系列的生存,雖說氣氛獨到且品質過人的“太正浪漫”主題從一而終,但發售於2005年7月7日的《櫻花大戰5:再見吾愛(サクラ大戦V ?さらば愛しき人よ?)》還是無奈地成爲該系列迄今爲止的最後一款正統續作

這是“櫻花大戰”離開DC平臺後的首部作品,先後登陸PS2和Wii平臺,同樣由廣井王子領銜開發,角色原案藤島康介、副人設松原秀典、音樂田中公平也都是系列的老面孔,保證了本作原汁原味核心製作陣容雖然變化不大,但具體內容改動卻不小。

各種互動小遊戲

首先本作的主人公從大神一郎變成他的外甥大河次郎故事發生地爲美國紐約,剛到任的新次郎將在這裡與紐約華擊團·星組的五名成員一起對抗危害和平秘密組織

戰鬥基本形態變化不大,但招式魄力更強

於世嘉此前已經推出過一款外傳性質的《櫻花大戰V EPISODE 0~荒野少女武士~》,所以本作並非女主角潔蜜妮·桑萊茲(Gemini Sunrise)的首秀,從劇情上講也起到了一定的鋪墊作用。由於PS2相較DC性能提升並不大,所以本作無論畫面還是系統都沒有什麼變動,比如全3D的戰鬥場景、酷炫的戰鬥特效等等,硬要說有什麼進步的話就是各種技能鏡頭感更強,明顯借鑑了一些電影化的表現手法

本作的Wii版僅登陸海外市場

8話的內容不長不短,這還是那個動畫味道十足的“櫻花大戰”,借用一種特有的復古手法在新的時代講一羣青年男女熱血故事,儘管媒體評價不低,但還是沒能阻擋該系列走向沒落的腳步